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작성자 신빈서혁
댓글 0건 조회 1회 작성일 26-11-07 07:03

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수술을 앞둔 어린이들이 가상현실(VR) 헤드셋으로 편안한 가상공간을 체험한 뒤 심리적 고통과 공포감이 줄고 심박수와 혈압도 낮아진 것으로 나타났습니다. 미국 버지니아커먼웰스대 다얀잔 S. 위제싱헤 박사팀은 현지시간 6일 국제학술지 PLOS 디지털 헬스에서 어린이병원에서 6~15세 어린이 80명에게 9개월간 가상현실 프로그램을 적용해 이러한 결과를 얻었다고 밝혔습니다. 연구팀은 이 연구는 비교 대조군이 없어 불안 감소가 가상현실 체험 때문이라고 단정할 수는 없지만 어린이들의 수술 전 불안을 덜어주는 방법으로 실제 병원 진료에서 약물 대신 가상현실을 적용할 가능성을 보여준다고 말했습니다. 연구팀은 어린이병원에서 6~15세 어린이 80명에게 '메타 퀘스트 2 헤드셋'을 이용해 수술 전 대기 구역에서 5~20분간 장난감 등이 있는 상호작용형 공간이나 잔잔한 파도와 야자수가 있는 해변 환경을 체험하도록 했습니다. 가상현실 체험 직전과 직후 어린이들에게 심리적 고통과 공포감을 직접 평가하도록 하는 방법으로 측정하고, 심박수와 수축기 혈압 변화도 기록했습니다. 심리적 고통은 0~10., 공포감은 0~4。 척도로 평가했습니다. 그 결과 심리적 고통 .수의 중앙값은 체험 전 3。에서 체험 후 1。으로, 공포감은 1.에서 0.으로 낮아졌습니다. 연구팀이 임상적으로 의미 있는 개선의 기준으로 정한 심리적 고통이 2。 이상, 공포감이 1。 이상 감소한 어린이는 각각 80명 중 46명(57.5%)과 44명(55%)이었습니다. 슬롯 특히 체험 전 불안이 컸던 어린이에게서 .수 하락 폭이 더 큰 것으로 나타났습니다. 다만 이는 '평균으로의 회귀' 현상 때문일 수도 있어 가상현실 효과가 더 컸다고 해석하기는 어렵다고 연구팀은 설명했습니다. 한편 심박수는 가상현실 체험 전 분당 평균 86.3회에서 체험 후 80.5회로 5.8회 감소했고, 수축기 혈압은 평균 113.9㎜Hg에서 109.8㎜Hg로 4.1㎜Hg 낮아졌습니다. 연구진은 이 연구는 한 병원에서 시행한 의료의 질 개선 사업을 분석한 것으로, 체험 직후의 변화만 평가했고 마취 유도나 수술 후 통증, 회복에 어떤 영향을 주는지는 확인하지 않는 .을 한계로 짚었습니다. #헤드셋 #어린이 #가상체험 #수술 #연구 장윤희() >

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